A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
1952. Les années 50, le renouveau d'après-guerre. Dans la province sud de la Seine et Marne, une bien mystérieuse légende refait surface. Le Grand Veneur, ce cavalier fantôme apparu à Henry IV, existerait-il ? En tout cas, c'est ce que Diana, une jeune romancière de la ville de Fontainebleau, pense. Une série de meurtres stupéfiants va se jouer, amenant des scénarios tous plus étranges et énigmatiques les uns que les autres, confrontant l'irrationnel au réel.
Les surprises sont de mise...
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...