Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Oona phant, c'est l'éléphanteau qui donne son nom à cette nouvelle série de livres-jeux. Ici, la joyeuse créature se lance dans une expédition au sommet de la colline. Pour y parvenir, tous les moyens sont bons : vélo, skateboard ou trottinette. L'objectif ? Un grand pique- nique entre amis ! Avec 15 pages d'histoire et 15 pages de jeux - dont un plateau dépliant de type jeu de l'oie avec des petits personnages à découper ! - les aventures de ce tendre héros aux grandes oreilles ont déjà conquis les petits finlandais grâce à leurs couleurs fraîches et leurs dialogues malicieux.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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