Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Jules Verne explore Formentera en juin 1884 et découvre une intelligence artificielle omnisciente connaissant son passé et son futur. À mesure qu'il visite l'île, cette IA ressuscite les personnes les plus importantes de sa vie (un personnage de son roman, son éditeur, son père) qui lui proposent une énigme lui permettant de changer certaines décisions faites par le passé.
Ces choix doivent permettre à Jules Verne d'accéder à une réalité parallèle où la nouvelle décision aura eu toute une série de conséquences au cours des années suivantes. Son objectif est de déterminer l'existence de Dieu avec l'aide de l'IA.
Malgré toutes ces nouvelles options, Verne conserve ses décisions initiales concluant que sa vie (et la nôtre) était prédestinée. Le fait que nous souhaitions tous que les choses soient différentes n'implique pas que nous ferions les choses différemment. En général car nous avons appris à surmonter les obstacles ou que nous craignons ce qui adviendrait si nous avions fait d'autres choix.
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Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force