Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Mensonges et trahisons !
C'est un chemin tortueux que suit désormais Drizzt. Bien que revenue à ses côtés, Guenhwyvar n'est plus tout à fait la même - le sorcier Draygo Quick regarde à travers ses yeux... Quant à l'amante de l'elfe noir, la belle et torturée Dahlia, elle semble s'éloigner de plus en plus.
Pendant que leurs ennemis se préparent à l'affrontement, Drizzt sait que ses pas devront le ramener vers le Valbise, la seule région où il se soit jamais senti chez lui.
À la croisée des chemins des Royaumes Oubliés et de La Légende de Drizzt, Neverwinter inaugure une nouvelle génération d'aventures de Dungeons & Dragons.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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