Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Rien de meilleur qu'une quête et un bon voyage pour devenir un homme ! Vimus Arakan confia une mission irréalisable à son fils, histoire de le dépoussiérer de ses lectures insipides et ses étranges études de sorcellerie. Pour la traditionnelle « Quête Familiale », il doit retrouver l'épée de son ancêtre emportée par un dragon il y a fort longtemps de cela. Alors, quand les dieux s'en mêlent, la mort en personne, et un mal ancien logé au coeur d'un volcan ; Octave Arakan n'est pas près de rentrer de sitôt au château de Parkéon ! Mais le jeune noble a de la ressource. Accompagné d'un mercenaire Grolfe débonnaire et bagarreur et d'un vieux Drack grognon, ils voyageront dans le ciel, sous la terre et l'océan, partout dans le monde d'Ogsha la planète que Raabktool dieu des portes magiques façonna en forme de toupie au début des temps.Ce livre parle aux enfants comme aux adultes. C'est une aventure fantastique dans un monde inédit, avec des combats, de la magie et surtout, beaucoup d'amitié.
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Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force