Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Encore plus excitant que le sudoku, le kakuro est le plus récent engouement dans le monde des jeux numériques. Vous en deviendrez dépendant ! Souvent appelées « cross-sums » (addition en croix), les grilles ressemblent à celles des mots croisés et renferment des indices numériques pour vous aider à remplir les cases en vous servant de la simple logique et de l'arithmétique de base. Vous deviendrez rapidement dépendant de kakuro, et ces 200 grilles de quatre niveaux de difficulté différents, de facile à diabolique, vous permettront de vous amuser tout en aiguisant votre cerveau. La dimension du recueil est idéale pour un voyage en avion ou en train, et même pour la salle de bain ! Une fois que vous aurez commencé, vous ne pourrez plus vous arrêter !
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...
Des incontournables et des révélations viendront s'ajouter à cette liste au fil des semaines !