A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Ange de Sauvebel, après une aventure avec la maîtresse de son valet, s'en va sur les terres de son domaine. Lors des visites de Cour au Roi de toutes Terres, le Seigneur du Pays Blanc fait la rencontre du Seigneur du Pays Noir, le terrifiant Baron du Noirsoleil, lequel invite le Chevalier à lui rendre visite en son royaume. C'est pourquoi le Roi, avant son départ, sacre le Seigneur Blanc de sacre divin, et le fait Prince de toutes Terres, son dauphin, qu'il charge de convertir à la Lumière le royaume Noir. Mais cette visite échouera dans sa mission : tombé aux mains du Seigneur des Ténèbres séduit par sa grâce, Ange de Sauvebel, le Prince de Lumière, est emprisonné dans une cave du Château Noir, où il se débat contre son emprise obscure, et refuse toujours de s'allier à lui.
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...