A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Sète, dans le Midi de la France, ville où prend naissance l'aventure d'un visiteur médical soudainement subjugué par Sylvia, une jeune femme rencontrée sur le port, avec son compagnon. Invité par le couple à passer quelques jours dans leur domaine de La Roche aux Vents, le jeune homme va entrer benoîtement dans une série d'événements fantasmagoriques dès sa première nuit dans ce château réputé hanté dans la région, et mis de ce fait en quarantaine. Revenants, ennemis réels et zombis mènent une danse effroyable rythmée par les hurlements du vent et les interventions continuelles de personnages invraisemblables. La mort règne en maîtresse dans les entrailles souterraines inconnues de la Grotte de Clamouse. Les lecteurs n'ont pas le temps de seulement imaginer. L'auteur le fait pour eux...
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...