A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Bienvenue à l'Agence Temporis.
2030.
L'Agence Temporis est une agence de voyage spatio-temporel réputée. Créée pour étudier les événements passés et futurs, elle est composée d'Agents expérimentés et recrutés pour leurs capacités intellectuelles et physiques particulières.
Mais un jour, l'un de ses quatre Fondateurs, Blake Moon, décide de trahir ses pairs et de prendre la fuite à travers l'espace-temps, en emportant avec lui des données sensibles pouvant compromettre les projets de l'Agence.
Le seul moyen de l'en empêcher : le retrouver.
C'est la mission qui attend les quatre nouvelles recrues, Violette, Marina, Grey et Carmin, aux côtés de leurs collègues et de leurs Mentors, afin de comprendre ses méfaits et tenter de l'arrêter au cours de missions temporelles à hauts risques...
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...