A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
René soupira devant son poste de télévision. Il n'aimait pas le football. Pour la énième fois de la soirée, il se dit qu'il lui suffirait de changer de chaîne pour regarder ce qui l'intéressait vraiment mais il savait très bien qu'il ne pouvait pas le faire. Demain, à l'usine, ce serait le seul sujet de conversation pour toute la journée. Ce qui l'intéressait vraiment c'étaient les jeux. Pas les jeux d'argent. Les « jeux d'esprit » comme il se plaisait à dire, les jeux où des inconnus venaient prouver toute l'étendue de leurs connaissances. Lui n'était qu'un ouvrier. On lui avait fait quitter l'école dès que possible en lui expliquant avec le plus de tact possible que ses compétences relevaient plus du manuel que de l'intellectuel ce qui, dans certains pays, aurait pu être flatteur, mais rarement en France. Il n'en voulait à personne. Il avait pleinement conscience des limites de ses capacités. Seulement, aussi peu diplômé qu'il fût, aussi peu doué pour l'intellect, il aspirait au savoir.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...