Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Lors d'une escursion en Egypte, un groupe de jeunes touristes se trompe de destination et pénètre dans une bien étrange pyramide. S'en sortiront-ils indemne ? Un grand album de jeu et d'observation pour plonger dans l'univers mystérieux des pyramides égyptiennes ! Pharaons, sphinx, sarcophages, statuettes, fennec et touristes égarés prennent place dans une multitude d'histoires et d'aventures se déroulant simultanément sous les yeux du lecteur, qui doit avoir l'oeil aiguisé pour percer tous les secrets de la pyramide mystérieuse.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...