"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Ce livre s'adresse au développeur et au programmeur, qui souhaite découvrir et approfondir les notions relatives à la détection des collisions dans l'espace 2D. Ces notions sont expliquées et illustrées en utilisant le langage C#6 dans un environnement complet de programmation (Visual Studio 2015) avec WPF, XAML et le Framework .Net 4.6.
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