Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Entre Kuroko, qui subit le marquage serré de Imayoshi et Kagami, qui voit les fruits de son entraînement muselés par Aomine et son jeu démentiel, Seirin semble condamné. L'écart commence à se creuser dangereusement face à Tôô Gakuen. Mais l'état de santé de Kiyoshi exalte la motivation des joueurs, qui redoublent d'ardeur sur le terrain. Si la team veut réaliser cette année son rêve de devenir n°1 du Japon, Kuroko va devoir recourir à sa nouvelle arme, dérivée de sa technique d'illusionniste : la «misdirection overflow».
Il n'y a pas encore de discussion sur ce livre
Soyez le premier à en lancer une !
Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...