Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Activité humaine ancestrale, la pratique du jeu permet de développer nos aptitudes mentales et intellectuelles, d'améliorer notre connaissance des autres et de nous-mêmes tout en garantissant détente et plaisirs partagés.
Ce coffret complet met enfin à votre portée des jeux de cartes et de plateaux parmi les plus interessants, pouvant atteindre des niveaux élevés...
Vous y trouverez des instructions détaillées, des astuces stratégiques et tous les accessoires indispensables à ces quatre jeux venus d'Extrême-Orient et à leurs variantes :
- Xiangqi : les échecs chinois, le jeu le plus populaire du monde.
- Chaturanga : une version des échecs basée sur l'organisation de l'armée indienne.
- Shogi : les échecs japonais ou « jeu du général ».
- Hanafuda : les jeux de cartes traditionnels (rami, poker...) à la mode japonaise.
Il n'y a pas encore de discussion sur ce livre
Soyez le premier à en lancer une !
Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...