Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Ce guide propose 200 jeux variés et inédits. Jeux sur les lettres, les syllabes, les mots, les phrases... Ils vous invitent, tout en vous amusant, à développer votre agilité cérébrale, enrichir votre vocabulaire et exercer votre culture générale. Organisés en séquences, ils vous permettront de progresser sans même vous en rendre compte. Grâce à ce livre vivant, drôle et nouveau, découvrez le plaisir des mots !
- Des jeux variés - Des jeux inédits - Des jeux illustrés - Des jeux pour progresser
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...