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Ce livre de la collection vBook se compose d'un livre de référence sur l'apprentissage du développement avec JavaScript pour maîtriser cette brique incontournable des développements web et d'un approfondissement sous forme de vidéo pour découvrir la Programmation Orientée Objet avec ce langage.
Livre JavaScript - Apprendre à développer (2e édition).
Ce livre sur l'apprentissage du développement avec JavaScript s'adresse à des lecteurs qui souhaitent maîtriser cette brique incontournable des développements web (applications/serveurs web et applications hybrides pour smartphones). En effet, même si des solutions logicielles existent pour contourner la connaissance du langage JavaScript, sa maîtrise est un atout essentiel pour acquérir une expertise dans le domaine des technologies du Web 2.0.
En prenant le parti que le lecteur n'a que des connaissances minimales en programmation, l'auteur débute par des rappels ou des apports en algorithmie. Il explique ensuite les bases du langage JavaScript. Les différents concepts, principes ou fonctionnalités sont mis en oeuvre au travers d'exemples concrets facilement réutilisables ensuite dans d'autres développements.
Le livre permettra au lecteur de monter progressivement en compétences sur JavaScript en montrant les interactions avec d'autres technologies web (ou langages) comme l'incontournable HTML, les feuilles de styles CSS, les langages de script orientés serveurs comme PHP. Des sujets aussi importants que la Programmation Orientée Objet, les nouveautés de la version ECMAScript 6, la manipulation du DOM ou encore la gestion des cookies, le stockage local et distant, la géolocalisation, le dessin, les graphiques de gestion seront abordés au travers d'exemples concrets.
Dans cette troisième édition, l'auteur propose des exemples didactiques d'utilisation de JavaScript dans un contexte serveur avec la présentation du framework Angular et du serveur d'applications Node.js. Enfin, JavaScript faisant une percée très significative dans le monde du développement hybride sur les smartphones et tablettes, le livre se termine par un exposé complet sur le framework Ionic 3 avec de nombreux exercices présentant l'architecture et permettant d'aborder sereinement le développement d'applications plus complexes.
Tous les chapitres du livre intègrent de nombreux exemples largement commentés et en progression logique.
Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr ainsi que sur l'espace GitHub des Editions ENI.
Les chapitres du livre :
Présentation du langage JavaScript - Développement à partir d'algorithmes - Bases du langage JavaScript - Conditionnement des traitements - Traitements itératifs (boucles) - Tableaux - Procédures et fonctions - Approche « objet » en JavaScript - Objets de base de JavaScript - Les nouveautés d'ECMAScript 6 - Saisie de données via des formulaires - Modèle DOM - Exploration de flux XML via DOM - Gestion des cookies en JavaScript - Stockage local de données - Stockage distant (Ajax - PHP - MySQL - XML) - Stockage distant (Ajax - PHP - MySQL - JSON) - Géolocalisation - Dessin (HTML5 CANVAS) - Graphiques de gestion - Framework AngularJS - Framework Node.js - Framework JavaScript pour le développement hybride - Développement hybride en JavaScript - Gestion de Hardware sous Ionic 3 - Composants de base sous Ionic 3 - Applications basiques sous Ionic 3 - Gestion de la persistance sous Ionic 3 - Gestion des listes sous Ionic 3 - Graphiques de gestion sous Ionic.
JavaScript - Allez plus loin avec la Programmation Orientée Objet.
Cette vidéo de formation est destinée à des développeurs ayant déjà une première expérience de la programmation structurée et qui sont désireux de passer à la Programmation Orientée Objet avec JavaScript. Ils pourront ainsi développer en toute autonomie des applications robustes. Une bonne connaissance des fondamentaux de JavaScript est nécessaire pour en tirer le meilleur profit.
Afin d'illustrer et de mettre en pratique les connaissances acquises, nous nous appuierons sur un mini-projet qui sera enrichi au fur et à mesure de la vidéo.
Dans un premier temps, nous détaillerons la Programmation Orientée Objet en créant et en manipulant des objets. Ensuite, nous utiliserons les « promises », fonctionnalité de JavaScript désormais présente nativement dans EcmaScript. Enfin, nous exploiterons les expressions régulières pour vérifier les entrées de l'utilisateur.
Ainsi, à l'issue de cette vidéo vous serez prêt à utiliser des frameworks de haut niveau comme AngularJS, Node.js ou Ember.js.
Des éléments complémentaires sont disponibles en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.
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