Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Cet ouvrage s'adresse à tous ceux qui souhaitent réviser, réactiver ou consolider leur vocabulaire espagnol de base et leurs connaissances culturelles de façon ludique.
Véritable livre de jeux, il comprend, dans une première partie, différents types de grilles de jeux et différents niveaux de difficultés regroupés par thèmes de vocabulaire ou culturels tandis que dans une deuxième partie, il propose un petit assortiment de grilles « pêle-mêle », sans thème particulier, comme celles que l'on pourrait trouver dans la presse espagnole.
Au total :
- 64 grilles de jeux.
- 58 thèmes de vocabulaire et culturels.
- 64 boîtes à outils ou caja de herramientas avec des indices.
- plus de 1 750 mots.
- 2 glossaires.
- des corrigés.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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