Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
"Étudiante la journée, dès qu'elle a un instant à elle, Yuna, accompagnée de ses amis, se connecte à l'I.dream, le jeu virtuel le plus abouti de tous les temps. Une immersion totale dans laquelle tout est permis. La seule limite ? L'imagination.
Tout va on ne peut mieux dans la vie de Yuna, jusqu'à l'arrivée de six nouveaux joueurs à l'apparence squelettique.
Qui sont-ils ? Que veulent-ils ? Et surtout, pourquoi prennent-ils autant ce jeu à coeur, alors qu'il est censé être bon enfant ? "
Il n'y a pas encore de discussion sur ce livre
Soyez le premier à en lancer une !
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...
Un douloureux passage à l'âge adulte, entre sensibilité et horreur...