Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...
Des visions étranges, des monstres, des révélations saisissantes... Hunter Brown ne s'attendait sûrement pas à inaugurer ainsi ses vacances d'été ! Et cela ne faisait que commencer ! Hunter se retrouve, de manière surprenante, en possession d'un livre ancien et d'une clé. Il découvre bientôt que ce livre lui ouvre l'accès à Solandria, un royaume surnaturel aux mains de l'Ombre... À Solandria, Hunter rencontre le groupe des Gardiens du Code, qui constitue la Résistance à l'Ombre. Il sera chargé d'une mission très dangereuse. Sa vie sur un plateau de la balance, l'avenir de Solandria sur l'autre : Hunter se voit engagé dans un combat où il devra sauver son âme d'un sort pire que la mort ! La connaissance qu'Hunter a du Code sera-telle suffisante pour qu'il découvre le secret de l'Ombre ou bien la vérité dépassera-telle ce qu'il est capable d'entendre ? AUTEUR Allan et Christopher Miller allient leur talent d'auteurs et d'illustrateurs à celui d'animateurs de jeux vidéo pour inventer des histoires aussi fantastiques que captivantes.
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Un douloureux passage à l'âge adulte, entre sensibilité et horreur...
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