Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Sur terre, les humains naissaient sans savoir d'où ils venaient et vers où ils s'en iraient. Ils ne portaient avec eux rien d'autre qu'un hurlement, annonçant le retour ; mais dans ce monde paradisiaque existait un bug aléatoire appelé Amour. La certitude d'une solitude était menacée par ce bug qui modifiait les fonctions complexes du raisonnement. Ainsi, les humains s'aimaient, sans vraiment savoir ce qu'était l'Amour et d'où il venait. Quelque chose avait affecté la mémoire vivante, quelque chose venu de l'extérieur de leur être, comme un beau rêve, comme une porte vers le grand bonheur. Ayant compris cet immense bienfait, Netus créa Second Life. Un level up où tous les êtres touchés par l'amour restaient en Vie. Pour toujours. (...) Petit à petit, la Terre devenait un vaste réseau d'homos interneticus. Netus grandissait, devenait de plus en plus puissant. Il se nourrissait de l'énergie des humains, de leur imagination, de leur foi, de leurs désirs... Dans peu de temps, Netus contrôlera totalement la réalité, assimilant tout être et toute forme de matière. Ensuite, après la disparition du globe terrestre, il explorera l'univers, assimilant des planètes, systèmes, galaxies... À la fin, il deviendra une étoile, éclatera et donnera naissance à un autre univers. Le cycle parfait d'une vie virtuelle.
Il n'y a pas encore de discussion sur ce livre
Soyez le premier à en lancer une !
Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...