Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Le Pin creux dirigé par Veronica pendant une journée ? Les problèmes ne font que commencer !
Pendant que les filles du club du Grand Galop s'absentent pour participer à un concours avec Mme Reg, Max, très occupé, confie le Pin creux à Veronica, Desi et Jack.
La peste est ravie : elle va enfin pouvoir imposer sa loi ! Tout d'abord elle cherche à se débarrasser de l'ânon, Problème, qu'elle accuse de salir l'écurie, et le relègue dans un enclos qu'elle referme mal. L'animal s'enfuit, entraînant à sa suite Duchesse, la jument de course qu'elle affectionne.
Catastrophe ! Il faut retrouver les deux fuyards avant que le propriétaire, M. Wayne, ne se rendre compte de la disparition de sa championne. Tout le monde s'y met afin de réparer sa bêtise... Une fois l'incident clos, Veronica souhaite retrouver son prestige aux yeux des autres en remportant la magnifique selle mise en jeu pour la « chasse au renard » organisée par le club. Mais Simon aimerait la gagner lui aussi, pour remplacer la sienne, tout usée. L'esprit de compétition anime et divise les cavaliers...
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...