Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Pourquoi un jour, Hervé, Lilou, Magali, Richard et Pascal vont jouer à ce jeu stupide ?
Ils ne sont que des ados, ils ne pensaient qu'à s'amuser.
Pourtant ce jeu va se terminer par un drame. Plus de vingt ans après, ils vont le payer cash.
Une machination va s'enclencher : chantage, filature, accidents, évasion, une cascade de morts et la police dépassée.
Un roman qui vous tiendra en haleine jusqu'à la dernière page.
La plus rocambolesque affaire policière du XXI ème siècle!
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...