Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Cet ouvrage introduit la théorie des jeux à deux agents qui a connu un immense développement au cours de ses quarante années d'existence. Un certain nombre de problèmes corrigés sont proposés au lecteur pour l'acquisition des modes de raisonnement spécifiques de cette approche. En appendice est réédité un ouvrage qui constitue la plus vieille référence en français aux travaux fondateurs de J.Von Neumann : « Sur la théorie mathématique des jeux de hasard et de réflexion « de René de Possel, publié en 1936. Ce texte expose de façon lumineuse les idées essentielles que la théorie des jeux allait vite formaliser avec succès.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...