Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Dans cet escape game richement illustré, vous vous réveillez sur un navire anormalement désert. Et pour cause, l'équipage habituel a disparu ! Bientôt, vous rencontrez Charon, qui vous guide jusqu'aux Enfers, où vos compagnons vous attendent. Mais les sauver ne sera pas simple : monstres, énigmes et combats sont au rendez-vous. Il vous faudra trouver des fragments d'âmes pour pouvoir sauver l'équipage et au passage... vous-même ! Serez-vous à la hauteur face aux Seigneurs des différents cercles des Enfers ?
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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