Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Cet ouvrage réalise le pari ambitieux de livrer l'essentiel de la culture graphique occidentale sur plus de cinq siècles. De la découverte du procédé d'impression par Gutenberg au XVe siècle jusqu'aux travaux réalisés en PAO par les plus grands créateurs contemporains, de l'art de l'estampe à l'évolution de la presse, des affiches de Toulouse-Lautrec à celles des psychédéliques :
L'auteur dresse un panorama, qui ne se prétend pas exhaustif mais représentatif, de l'histoire de l'imprimé et du design graphique. Traité avec pédagogie et clarté, le sujet se décline chronologiquement, mais aussi en suivant des thématiques. Plus de 250 reproductions des oeuvres majeures de la discipline accompagnent le lecteur dans sa découverte de l'univers foisonnant du graphisme. L'ensemble est complété par des ressources pratiques (glossaire illustré, bibliographie commentée, carte des lieux majeurs).
Il n'y a pas encore de discussion sur ce livre
Soyez le premier à en lancer une !
Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...