Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Cet ouvrage traite de la mise en oeuvre des modèles d'estimation des coûts. Il présente trois techniques, les plus couramment utilisées pour estimer les projets logiciels sur des bases sérieuses. Le premier modèle appelé vade-mecum du chef de projet, est fondé sur l'expérience intuitive et concrète de très nombreux chefs de projets. C'est un modèle qui fixe les ordres de grandeur d'une estimation. Le second modèle, COCOMO, récemment mis à jour avec COCOMO II, est présenté en détail. C'est le plus complet de tous les modèles d'estimation et un must qui doit faire partie de la boîte à outils de tout chef de projet. La méthode de comptage des points de fonctions, basée sur les flux de données, permet une analyse quantitative dès les phases expression de besoin, spécification fonctionnelle, donc très en amont dans le cycle de développement.
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Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
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