Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Cobra reçoit un inquiétant appel de Dominique qui se sent menacée... Cobra part la retrouver, mais une macabre vision l'attend dans l'appartement de la jeune femme, il ne retrouve que son tatouage sur une vitre ! Peu de temps après, c'est Armanoïde qui est victime d'un attentat... Cobra entendra alors parler pour la première fois de Salamandar, l'un des chefs suprêmes de la Guilde des Pirates, qui semble avoir décidé une bonne fois pour toutes d'éliminer certains gêneurs. Cobra partira à la recherche de ses vieux amis, afin de préparer le combat contre Salamandar...
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...