Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
La multiplication des forces en présence ne fait qu'aggraver la tension qui règne autour de Btooom! Gamers. Dans la salle des commandes, une guerre psychologique oppose Tyrannos Japan à Iida. Sur Internet, la fondation Schwaritz et ses hackers tentent d'empêcher Perrier de déployer sa "muraille". Enfin, sur l'île, une bataille explosive et bien réelle fait rage entre l'escouade de drones menée par Xaviera et l'équipe de Sakamoto qui contre-attaque à l'aide de bim. Trois champs de batailles différents pour une issue encore très incertaine...
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...