A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Durant leur mission pour trouver des mécaniciens capables d'améliorer et modifier des arms, Ashidaka et ses compagnons font la rencontre de Tsuchi, un mécanicien monopaire haïssant les multibras. Pourtant blessé grièvement par une attaque de ce dernier, Ashidaka, ayant juré de ne plus blesser qui que ce soit, tente de le recruter d'une manière inattendue de tous.Pendant ce temps, les autres membres de l'armée restés à la base s'activent également à améliorer leur capacité au combat. Cependant, ils sont pris d'assaut par des nouveaux spécimens de mille-pattes géants dotés d'une puissance écrasante.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...