Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
A travers ces différents thèmes, retrouvez tous les faits marquants de société du siècle dernier à nos jours : la libération sexuelle, la peopolisation de la politique et ses affaires croustillantes (La mort célèbre de Félix Faure dans les bras de sa maîtresse, l'affaire Mazarine...), les événements sportifs majeurs, les films et séries ...
Sans oublier les tubes ou les groupes mythiques (Téléphone, Stéphanie de Monaco, Patrick Bruel...). La règle du jeu : les questions sont à poser avec ou sans propositions, pour gagner de 1 à 3 points. En cas de bonne réponse, vous continuez le jeu, sinon, vous passez la main à votre voisin. Lorsque vous tirez une carte Joker (une petite pause pour les méninges), les autres joueurs arbitrent votre prestation et décident de votre victoire !
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...