Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Cette thèse s''inscrit dans le cadre de la modélisation des phénomènes naturels pour une instrumentation en un système de réalité virtuelle. La thèse que nous défendons porte sur trois idées principales: 1. la modélisation traduit une praxis humaine. 2. les phénomènes sont modélisés en tant qu''entités autonomes. 3. les interactions entre les entités passent par un milieu qui est créé et façonné par les entités elles-mêmes. Premièrement, la modélisation est une activité humaine qui traduit implicitement et doit traduire explicitement une cause finale à la modélisation. Les phénomènes modélisés sont les affordances d''un utilisateur du modèle. Deuxièmement, l''autonomisation des modèles, consistant à donner au modèle du phénomène naturel des capacités de perception, d''action et d''adaptation, est une solution pragmatique efficace pour la modélisation d''un système complexe. Troisièmement, en déléguant aux modèles la fabrication du milieu dont ils ont besoin pour déterminer leurs interactions, nous pouvons simuler dans un même environnement virtuel des modèles liés à des échelles très différentes les unes des autres, tout en respectant, par exemple, les lois de conservations en physique.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...