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Plus qu'un jeu, le go reflète le socle culturel de la Chine.
L'approche des auteurs, montre entre autres, un terreau commun à toues civilisations, que ce soit dans des disciplines aussi différents que la psychologie, la philosophie, la stratégie. Ce livres est une étude remarquable des applications et d'un champ des possibles immense du jeu de go. " Découvrir le go, c'est entrer dans un monde où la pensée est dirigée vers l'action. La réflexion y est au service de l'efficacité et de l'efficience : comment agir, où, quand, quelles forces investir, comment gérer plusieurs théâtres d'opérations en même temps, comment prioriser l'action, distinguer l'urgent de l'important ? Dans ce subtil jeu d'encerclements, de confrontations directes ou à distance, d'objectifs à long terme dans des situations en perpétuel changement, l'esprit travaille sa capacité à s'organiser, à s'adapter, à vivre et à se développer dans l'action.
Jeu emblématique de la Chine, le go véhicule et développe logiquement une grande partie des modes de pensée qui s'y sont développés. Créé, selon la légende, par l'empereur Yao soucieux d'éduquer son fils pour en faire un successeur compétent, le jeu favorise notamment d'importantes facultés liées aux conceptions stratégiques, rejoignant en cela un des préoccupations récurrentes de la pensée chinoise.
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