SCIENCES, SOCIETE ET NOUVELLES TECHNOLOGIES
Livres (50)
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Les symboles au coeur des organisations : des managers en quête de sens
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La modélisation en géographie ; villes et territoires
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Interceptions des communications électroniques : histoire, technologies, politique
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La fabrique de la trace
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Sur les traces du rite ; l'institution rituelle de la société
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L'image au-delà de l'écran ; le vidéomapping
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Changement climatique : la transition écologique dans l'enseignement et la recherche
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Les lieux touristiques du monde ; de la mondialisation à la mondialité
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Le restaurant, une approche géographique t.3 ; de l'invention aux destinations touristiques gourmandes
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Figures de l'emploi touristique ; la GRH des mondes de l'hôtellerie et du transport aérien
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La ville autrement ; questions théoriques et outils méthodologiques
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Les médiations culturelles des marques ; une quête d'autorité
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L'humain en devenir ; au commencement était la technique
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Plateforme et intelligence collective ; écosystème numérique des organisations
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La responsabilité sociétale de l'intelligence artificielle ; vers une IA éthique et écoresponsable
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Arts de la scène et humanités numériques : des traces aux données
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Le tourisme en France t.1 : approche globale
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Optimisations et programmations ; De la modélisation à la simulation numérique sous Matlab®
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Dictionnaire du numérique
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Permanences et évolutions des relations complexes entre éducations et territoires
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Appropriation sociale des MOOC en France
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Formation et enseignement à distance ; les MOOC's à Télécom Lille
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L'anthropotechnologie ; cultures et conception
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L'information et la scène du monde t.1 ; de la philosophie à la science, l'univers des formes et des communications
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Méthodes et outils de veille créative
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Technicité versus scientificité ; tensions et équivoques
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La traque informationnelle
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Éducation et médias ; la créativité à l'ère du numérique
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Temps, émergences et communications
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La modélisation d'environnements numériques d'apprentissage de nouvelle génération
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Le code éthique algorithmique ; l'éthique au chevet de la révolution numérique
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Société 5.0 ; industrie du futur, technologies, méthodes et outils
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Structures sociales et systèmes naturels ; l'assemblage scientifique est-il réalisable ?
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Analyse du travail et géographie sociale ; des outils pour agir
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De l'UXD au LivXD ; design des expériences de vie
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La région touristique ; une co-construction des acteurs du tourisme
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Wearables, textiles et vêtements intelligents
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Transport et urbanisme ; la ville en quête de développement soutenable
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Cheval, Tourisme et patrimoine : Les écoles européennes d'équitation de tradition
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La territorialité : un concept-clé pour contextualiser l'éducation