Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Qu'est-ce que c'est que cette histoire de jeu de télévision ? Jeu vidéo ? C'est sans doute extrêmement dangereux et amoral... Très vite, les premières craintes et premiers préjugés commencent à affluer de toutes parts, surtout lorsqu'une borne d'arcade propose un jeu de course automobile où l'on est crédité si l'on roule sur les passants... Le jeu vidéo engendre-t-il la violence ?
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...