Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
40 jeux pour partir à la découverte du Périgord préhistorique et de la célèbre grotte de Lascaux ! En bonus, un jeu de quizz avec des cartes détachables, un thaumatrope à découper pour jouer avec les illusions d'optique et... un diplôme d'archéologue !Inscrite au patrimoine mondial de l'humanité par l'Unesco, la vallée de la Vézère dans le Périgord concentre un nombre incroyable de sites préhistoriques, dont une quarantaine de grottes et abris ornés. Parmi ces merveilles, la grotte de Lascaux, les Combarelles, Font-de-Gaume, l'abri Cro-Magnon, les abris de Laugerie, Rouffignac, le site du Moustier, la Madeleine et tant d'autres encore ! En 2014, la réplique de la grotte de Lascaux a enregistré près de 270 000 visiteurs, qui devraient venir encore plus nombreux avec l'ouverture de Lascaux IV en décembre 2016. Conçu et illustré par deux spécialistes de la préhistoire, ce cahier-jeu permet aux archéologues en herbe de découvrir les différents abris et grottes de la Vézère par le biais de 40 jeux : cherche et trouve, jeu des 7 erreurs, dessin aux carreaux, méli-mélo, mots codés... Les jeux sont accompagnés de courts textes documentaires visant l'essentiel.Une façon ludique d'apprendre à connaître le mode de vie des hommes au Paléolithique supérieur. À vous de jouer !
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...