Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Cet ouvrage fait briller les différentes facettes des mathématiques ludiques - statistiques, calcul des probabilités, théorie de l'information, théorie des graphes, théorie des jeux - appliquées à la plupart des jeux, du bridge au tennis, en passant par le morpion.
La maîtrise de ces mathématiques, si elle ne vous permet pas de gagner... expliquera pourquoi vous avez perdu. Il est étonnant, et fascinant, que le hasard - imprévisible par définition - ait des lois. Pour répondre à une question sur la répartition des gains aux dés, Pascal a créé le calcul des probabilités et, depuis, le joueur habile utilise les mathématiques afin d'élaborer et améliorer sa stratégie ; dans certains jeux, le hasard est si bien perçu qu'il devient un élément de la tactique du joueur.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...