Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Suivez les aventures loufoques de "Sans-Nom' en Entre-Terre !
Suivant les conseils de Ranni la sorcière, qu'il a retrouvée à Caelid, Sans-nom, le Sans-éclat, se dirige vers sa nouvelle destination : les lacs de Liurnia. Son but est à présent de s'emparer de la rune majeure qui se trouverait dans la fameuse académie de Raya Lucaria. Il entreprend au préalable d'apprendre la magie auprès du sorcier Thops, et tandis qu'il s'efforce de répondre à la requête de la mystérieuse Rya, son chemin croise de nouveau celui de Pat l'Affranchi.
Afin de s'introduire dans l'académie, Sans-nom devra faire équipe avec lui pour affronter Smarag, le dragon de pierre d'éclat... Durant cette bataille désespérée, notre héros déploiera enfin son vrai potentiel ! Parviendra-t-il à atteindre son but et à s'introduire dans l'académie de Raya Lucaria ?
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...