Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Exposition précoce aux écrans, addictions aux jeux vidéo, dangers de la réalité virtuelle... le numérique fait désormais partie de notre quotidien. Comment le clinicien peut-elle intégrer le numérique à sa pratique ? Quels sont les usages possibles et les impasses éventuelles ? Pourquoi les objets numériques nous fascinent-ils tant ? Comment expliquer l'intérêt - voire l'engouement parfois débordant - pour ces dispositifs chez certains patients ? Est-ce une opportunité pour la rencontre clinique ou, au contraire, ces objets sont-ils des obstacles ? Des positionnements cliniques et éthiques peuvent-ils s'élaborer dans la pratique autour de ces nouveaux média ? Partant de la littérature de la psychiatrie classique et en s'appuyant sur les conséquences de la découverte freudienne, l'auteur noue à ce corpus des expériences institutionnelles et de nombreuses vignettes cliniques pour extraire des repères permettant de répondre à ces interrogations. Sans chercher à renforcer la polarisation du débat entre les différents experts, technophiles ou technophobes, cet ouvrage vise à démontrer, au cas par cas, les usages possibles et les impasses éventuelles d'une pratique clinique avec le numérique.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...