Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
De Abandon à Zoner, cet abécédaire fait l'inventaire de quelques petits tracas, soucis légers, casse-tête, malchance ou quiproquos sans gravité. Chacun des maux est illustré par une image-jeu dans laquelle se cache la lettre initiale. Ces images offrent souvent plusieurs lectures : à l'endroit, à l'envers ; personnages à double face ; objets ambiguës, etc. Le sens est parfois nuancé par la superposition de calques, d'autre fois amplifié par un ou des rabats, horizontaux ou verticaux. Ces représentations ludiques s'inscrivent dans différents registres littéraires, passant de la poésie à l'humour, de l'énumératif au narratif.
De même, le graphisme, une collaboration entre deux jeunes auteurs-illustrateurs, se caractérise par un mélange des genres qui le rend aussi surprenant qu'inclassable.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...