Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
L'univers des jeux de société est riche et captivant ! Voilà dix ans, quasiment jour pour jour, que j'ai décidé de démarrer une incursion dans ce secteur. Au tout départ, j'ai créé un blog qui existe existe toujours : https://jeuxyannick.over-blog.com. Vous serez surpris de son trafic car il fête...son millionième visiteur unique ! Oui, vous avez bien lu : un million de personnes sont venues le parcourir pour y découvrir des articles comme Créer une maquette de jeu de société , Créer un jeu de société et le faire éditer , Créer un jeu de société : les 10 erreurs à éviter ou bien encore Les 10 principales difficultés pour réussir à éditer son jeu de société . Je me rappelle très bien le moment précis où j'ai créé ce blog : j'étais chez mes parents durant les fêtes de fin d'année, en décembre 2009. Aujourd'hui, dix ans plus tard, je publie ce livre pour vous aider et vous faire gagner du temps. Si vous voulez connaître le contenu, alors la suite est à lire à l'intérieur de cet ouvrage !
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...