Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
La tension monte alors qu'Olivia ? le système de sécurité révolutionnaire de Kengo Shiina ? a été infectée, menaçant de ruiner la société Revanet. Bakuro, son double virtuel, en est le principal responsable. Olivia se bat contre les virus, tandis que Kengo et Nao affrontent Bakuro et le cracker qui se cache derrière sa création, dans un aller-retour entre mondes réel et virtuel...
Mais qui a infecté Olivia et se cache derrière la création de Bakuro ?
L'auteur conclut ce diptyque dans un combat final épique, nous propulsant dans un aller-retour entre le monde réel et le monde virtuel.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...