Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
IMAGINEZ! AVANT LES MOTS ÉCRITS, les anciens ont établi une association divine entre les humains et les Royaumes cachés mystiques qui font le lien entre les mondes de la Nature et de l'Esprit. Ils ont convenu de former une Alliance sacrée éternelle afin d'instaurer l'harmonie et l'équilibre. Cette Alliance assurait que, lorsque nous demandions des conseils afin de réaliser notre réalité, ils nous aidaient à trouver notre voie, pour le plus grand bien de tous. Mais avec le temps, l'humanité s'est détournée du monde naturel, comme source de Divin, et a oublié les Royaumes des réalités invisibles. Alors que notre inquiétude générale est devenue de plus en plus pressante, ils sont revenus afin de nous aider à retrouver notre chemin vers notre véritable raison d'être. Les cartes de ce jeu représentent certains de ces royaumes ainsi que leurs Reines, Rois, Princes et autres assistants magiques. Laissez la Reine cygne vous montrer la voie de la transformation, le Maître des flèches vous aider à atteindre vos buts, et l'Union sacrée parler à la profondeur de votre désir d'amour. Le guide vous aide à interpréter leurs messages. Leur devise est Demandez et vous recevrez, pour le plus grand bien de tous. Si vous les appelez, ils répondront.
Il n'y a pas encore de discussion sur ce livre
Soyez le premier à en lancer une !
Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...