Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Quand les réseaux sociaux prennent le contrôle de votre destin ! Avec Real Account, vous ne pourrez plus tricher sans le payer de votre vie ! Lors d'une épreuve qui prend pour décor l'école, un nouveau maître du jeu fait son apparition : Marble en chef. Or, ce dernier se cache parmi les camarades de classe improvisés. L'objectif de la partie est de démasquer l'intrus, avec comme sanction en cas d'échec : la mort.
Chacun doit désigner celui ou celle qu'il estime être le traître. La classe, à quelques exceptions près, se déchaîne aussitôt contre Yuma...
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...