Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Emballé dans une cape noire, avec de fausses canines pointues et un col en ailes de chauve-souris, P'tit Sherlock a revêtu un chouette costume de vampire ! Ce soir, c'est la fête d'Halloween. La nuit tombe. Tous ses copains se sont aussi déguisés : Doc en diplodocus, Émel en fée Mélusine, Amel en citrouille et Gus en fourchette. Pourquoi en fourchette ? Parce que Gus a de drôles d'idée...
Les enfants partent à la chasse aux bonbons, et bientôt Gus va être introuvable...
Voilà une enquête qui s'annonce... intrigante !
Des histoires faciles à lire, adaptées aux jeunes lecteurs.
De nombreuses illustrations à observer attentivement pour résoudre les énigmes.
Les solutions des énigmes au fil de l'histoire, pour ne pas bloquer la lecture.
Différentes typologies d'énigmes :- Jeux d'observation- Jeux de lettres : rébus, mots en désordre...- Jeux d'identification type « Qui est-ce ? »
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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