Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Avec ce troisième et dernier volume de l'Anthologie PlayStation, l'histoire de la console qui a bouleversé l'industrie du jeu vidéo touche à sa fin. L'arrivée d'une nouvelle concurrence (Nintendo GameCube, Sega DreamCast) et Microsoft (Xbox) modifie la donne pour Sony, qui doit faire montre d'encore plus de créativité et de brillance pour continuer d'asseoir sa position, tout en prévoyant l'avenir et la pérénité de la marque PlayStation.
A travers ce ce dernier volume, les auteurs se sont attachés à rencontrer les acteurs qui ont, par leur talent, collaborés au succès de la machine, à chroniquer tous les jeux sortis de 2000 à 2006, à présenter les versions collectors qui enthousiasment tous les collectionneurs, à analyser l'impact des nouveaux accessoires et de la PSOne sur un marché en pleine mutation. Une conclusion qui fait honneur à l'épopée PlayStation.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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