Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
À l'issue de son match victorieux face à la redoutable équipe des Électrochocs, Paco s'est fait enlever, puis a fini dans une cellule comme cobaye. Libéré par ses amis, il en apprend un peu plus sur l'origine de ses ravisseurs : « K », ou Kodas, une multinationale surpuissante qui ne craint même pas la police. Elle aurait même créé sa propre équipe de hand, s'autoproclamant « la meilleure équipe du monde ». C'est décidé : Paco doit les battre ! Mais pour ça, il a besoin de recruter encore plus de bons joueurs. L'avantage, c'est que leur dernière victoire a suscité des vocations et les candidats se pressent à leur porte. Pour le pire comme pour le meilleur...
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...