Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Dans Game Design: Next Level, certains des meilleurs artistes développeurs de jeux vidéo présentent une grande variété d'environnements de jeux et discutent du processus de création qui les sous-tend. Des ruines apocalyptiques aux paysages naturels époustouflants, leurs oeuvres offrent un aperçu des premières étapes de la conception d'un jeu, servant d'inspiration pour les créateurs de jeux et de fascinantes immersions dans les coulisses pour les passionnés.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...