Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Te voici à Florence, en 1504, où tu as l'immense honneur de faire ton apprentissage de peintre dans l'atelier du grand Léonard de Vinci ! C'est l'occasion de découvrir à quel point ton maître est un génie, rivalisant de talent avec Michel-Ange, inventant chaque jour des machines étonnantes, peignant des chefs-d'oeuvre comme la Joconde et bravant même les interdits de l'Église pour disséquer des corps et en apprendre ainsi davantage sur la science...
Dans ce livre-jeu dont tu es le héros, embarque pour une formidable aventure à la Renaissance : rivalités d'ateliers, commandes de mécènes exigeants, machines volantes extraordinaires... sauras-tu prendre les bonnes décisions ? Une dizaine de fins différentes s'offrent à toi !
Chaque problème que tu devras résoudre sera l'occasion de découvrir des informations essentielles, de comprendre le monde de Léonard de Vinci et l'art de la Renaissance. Un vrai documentaire qui n'en a pas l'air !
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...