Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
À l'heure où les Big Four (Apple, Amazon, Google et Facebook) sont devenus des acteurs hégémoniques de l'industrie des biens de création, cet ouvrage de synthèse fait le point sur la question centrale de l'industrie culturelle.
Il est le fruit d'une recherche interdisciplinaire menée pendant quatre ans par une dizaine de chercheurs.
Il présente les principales caractéristiques socio-économiques des industries créatives (plus large que les industries culturelles) en s'appuyant sur les connaissances disponibles sur les industries culturelles (création, production et commercialisation de contenus créatifs) dans le contexte de la révolution numérique.
Il n'y a pas encore de discussion sur ce livre
Soyez le premier à en lancer une !
Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...