Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Cet ouvrage constitue la version réduite, au format de poche, du rapport au Gouvernement dont la version longue : " Créativité et innovation dans les territoires ", comprend aussi les compléments indispensables pour le lecteur qui souhaite en savoir plus que ce que révèlent les synthèses.
Synthese du rapport Première partie :
Rapport : " créativité et innovation dans les territoires " - L'innovation, de la Renaissance à la crise de 2008 - L'innovation dans les entreprises, facteur de différenciation compétitive - Les territoires comme écosystèmes de l'innovation - Des territoires stratèges, innovants, créatifs ?
Deuxième partie :
Complements au rapport : extraits choisis - Par-delà la R&D et la technologie : vers d'autres formes d'innovation (Thomas Durand) - Quels gisements de croissance dans les territoires ? (Laurent Davezies) - Les pôles de compétitivité : bilan et perspectives (Daniel Darmon)
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...